Génerateur de données et superviseur
d'expériences.
Gilles Verley et Eric Ramat. La revue MODULAD, numéro 18, 1997.
Résumé
Générer des jeux de données
complexes conformes à un plan d’expériences
et faciliter la mise en oeuvre de ces données sur les
programmes informatiques que l’on veut expérimenter
sont les deux objectifs que nous nous sommes donnés pour
réaliser l’atelier informatique d’expérimentation
sur des programmes que nous présentons d’abord au
travers d’une expérimentation sur les classifieurs
supervisés et, ensuite, de manière théorique.
Article
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